
Chuyện tình xuyên không gian trong Lost in Starlight nhận điểm số cao ngất ngưởng 93% trên Rotten Tomatoes - Ảnh Netflix
Lost in Starlight không chỉ là bước khởi đầu của đạo diễn trẻ Han Ji Won, mà còn là cột mốc đáng nhớ cho hoạt hình Hàn Quốc trên thị trường hoạt hình toàn cầu, với hy vọng sẽ cạnh tranh được với những người khổng lồ như Studio Ghibli hay Kyoto Animation.
Ra mắt ngày 30-5 trên Netflix, bộ phim nhanh chóng gây tiếng vang khi được đạo diễn Bong Joon Ho - người đứng sau phim đoạt giải Oscar Parasite - ca ngợi là "kiệt tác thị giác dẫn người xem đi xuyên vũ trụ".
Chuyện tình xuyên không gian lãng mạn và kỳ ảo
Chuyện phim kể về mối tình cách trở giữa Nan Young - một nữ nhà thực vật học vũ trụ lên đường đến sao Hỏa - và Jay, chàng trai mê âm nhạc sống lặng lẽ ở Seoul. Dù cách nhau 140 triệu dặm, họ vẫn giữ kết nối qua ký ức, âm nhạc và những ước mơ chung.
Bằng kỹ thuật 2D kết hợp phong cách màu nước mềm mại, bộ phim tạo nên một thế giới tương lai lung linh nhưng gần gũi, gợi nhớ chất thơ của Makoto Shinkai và vẻ ấm áp của Studio Ghibli.
Trailer Lost in Starlight
Han Ji Won chia sẻ cô lấy cảm hứng từ dự án ngắn Beautiful Moments từng thực hiện cho hãng trang sức Hàn Quốc, kết hợp các chủ đề như tình yêu, không gian, âm nhạc và ký ức tuổi thơ.
Không chỉ xây dựng một Seoul năm 2050 hiện đại, đạo diễn còn khéo léo gắn liền với những địa danh thực tế như khu Eulji-ro hay Sewoon Arcade - những nơi mang hơi thở retro và văn hóa nghệ thuật đương đại.
Nữ đạo diễn nói với The Hollywood Reporter: "Tôi không muốn mô tả một tương lai u ám. Tôi mơ về một thế giới nơi con người bảo vệ được môi trường và sống tử tế với nhau".
Điều khiến Lost in Starlight trở nên đặc biệt không chỉ là phần hình ảnh, mà còn ở nhịp điệu kể chuyện dịu dàng, kiên nhẫn với cảm xúc con người.

Bối cảnh vừa tương lai vừa đậm chất hoài niệm trong phim đưa khán giả qua một hành trình độc đáo - Ảnh: Netflix
Han khéo léo đặt cạnh hai hành trình tưởng chừng không cân xứng: Nan Young một mình đối mặt với cơn bão sao Hỏa để tìm lại ký ức về mẹ, còn Jay chỉ lặng lẽ học cách hát trước công chúng.
Thế nhưng theo Han Ji Won, "dũng cảm không nằm ở quy mô hành trình, mà ở việc bạn dám thay đổi bản thân".
Hoạt hình Hàn Quốc muốn thoát phận 'làm thuê'
Xuất thân từ lĩnh vực hoạt hình độc lập, nhà làm phim Han Ji Won hiểu rõ những giới hạn từng bó buộc ngành công nghiệp nội địa, vốn lâu nay đóng vai trò gia công cho các dự án Nhật Bản và Hollywood.
Nhưng trong vài năm gần đây, các studio Hàn bắt đầu chú trọng phát triển nội dung gốc, tạo điều kiện cho đạo diễn như Han Ji Won thể hiện tiếng nói riêng.

Lost In Starlight cũng là phim hoạt hình đầu tiên của Hàn Quốc được Netflix đầu tư mạnh tay và có quá trình sản xuất là hai năm - Ảnh: Netflix
Han Ji Won cho biết xu hướng kết hợp giữa đội ngũ độc lập và studio chuyên nghiệp đang mở ra tiềm năng lớn cho ngành hoạt hình nước nhà, dù việc sản xuất hoạt hình chất lượng cao vẫn đòi hỏi thời gian và hỗ trợ lâu dài.
Khi được hỏi về sự khác biệt giữa hoạt hình Hàn với anime Nhật hay hoạt hình Hollywood, Han khẳng định điều quan trọng nhất với cô là giữ bản sắc Hàn Quốc.
Han Ji Won tự hào: "Tôi muốn nhân vật phản ánh đúng giới trẻ Hàn Quốc hôm nay - cách họ ăn mặc, trang điểm, sống và mơ mộng. Đó là bản sắc chúng tôi cần gìn giữ".

Trước Lost In Starlight, hoạt hình The King of Kings kể về cuộc đời Jesus do Mofac Studio sản xuất cũng gây tiếng vang lớn - Ảnh: Mofac Studio
Nữ đạo diễn cũng không quên bày tỏ hy vọng rằng việc Bong Joon Ho bước vào lĩnh vực hoạt hình với dự án The Valley sẽ là cú hích lớn, đưa hoạt hình Hàn đến gần hơn với khán giả toàn cầu.
Với làn sóng K-content đang lan rộng, và những thành công mới như Lost in Starlight, The Exorcism Chronicles hay King of Kings, hoạt hình Hàn Quốc bắt đầu định hình một bản sắc mới, không chỉ về hình ảnh mà còn trong cách kể chuyện dần tách biệt với hoạt hình Mỹ hay Nhật Bản.
Ngoài ra trong năm nay Hàn Quốc sẽ khởi động quỹ hoạt hình trị giá 200 tỉ won (140 triệu USD), dự kiến tăng lên 1.500 tỉ won (1 tỉ USD) vào năm 2029.
Theo Korea Herald, chiến lược mới nhấn mạnh việc mở rộng đối tượng khán giả, đặc biệt là người trẻ và người lớn, đồng thời chú trọng nội dung trên nền tảng trực tuyến và ứng dụng video ngắn.
Đây là động thái được cho là để cạnh tranh với hoạt hình Nhật Bản và Trung Quốc, nhất là sau khi những series chuyển thể từ manhwa như Solo Leveling thành công lớn trên toàn thế giới.
Tối đa: 1500 ký tự
Hiện chưa có bình luận nào, hãy là người đầu tiên bình luận